Build débutant Idle Mafia Game
Build débutant pour Idle Mafia Game : Energy d’abord, Bank toujours, Jobs avant Fight, timing de la première property.
Le build débutant Idle Mafia Game est ennuyeux exprès. L’Energy prend la plupart des premiers points. Les Jobs prennent la plupart de la première heure. La Bank prend chaque pic de cash. Fight attend. Heists attend. Family attend. C’est comme ça que vous atteignez un listing à 500 000 $ sans devenir du loot pour le premier main PvP que vous croisez.
Split de points
Jusqu’au niveau 15, dépensez environ deux points sur trois en Energy et le reste en Health. La Stamina peut rester au défaut jusqu’à ce que vous possédiez une vraie arme. Si Fight est encore gris dans votre tête, vous le faites bien. Le preset par défaut du planificateur de Crew est ce split.
Script de session
Collectez. Bankez. Jobs jusqu’à ce que l’Energy soit vide. Achetez une property si le calculateur le dit. Réclamez les Operations. Déconnectez ou asseyez-vous sur le timer. C’est tout le build. Couplez-le avec la soluce pour ne pas errer vers des couronnes d’or Territory que vous ne pouvez pas tenir.
Shop est un piège à ce stade. Les codes, si la table codes en a un, vont vers le cash puis la Bank, pas vers les caisses. Le Crew prend ce qui a droppé. Ne reroll pas la rareté tant que le build idle ou PvP ne le dit pas.
Quand quitter le build débutant
Quand une property paie et que les Jobs n’ont plus besoin de toute la barre Energy pour se sentir bien. Alors vous allez soit idle si vous détestez le PvP, soit PvP si votre Family ping déjà la guerre. Partir trop tôt, c’est comme ça que vous possédez zéro district et zéro affaire avec beaucoup d’opinions sur Fight.
Lisez comment gagner du cash à côté de cette page. C’est la même religion. Celle-ci est la dépense de points. Celle-là est la dépense de dollars.
Débutant veut aussi dire ignorer Rankings. Les trophées seront encore là à 30. Les vingt premiers niveaux sont une course contre les prix de properties, pas contre d’autres noms au tableau. Si un joueur vous dump en Fight, vous avez trop peu banké, pas trop peu de Stamina. Rachetez la leçon : le cash de rue est un passif, les Jobs sont le robinet, les Properties sont le réservoir.
Quand les Operations pingent pendant le débutant, prenez-les. C’est le seul « contenu de côté » autorisé, parce qu’elles paient au-dessus de la moyenne Job sans vous demander d’apprendre Heists. Les Bosses peuvent attendre. Collection peut attendre. Les caisses Shop peuvent attendre pour toujours. Si un code atterrit, il passe par le chemin d’échange et dans la Bank dans la même minute.
Un HUD débutant propre à la fin de la nuit une : Energy dépensée, une property qui tick, cash en poche proche de zéro, cash en Bank non nul, Family vide, Territory seulement inspecté. Tout ce qui est plus bruyant que ça est un autre build qui prétend être nouveau.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux questions les plus fréquentes.
Pourquoi si peu de Stamina ?
La Stamina sans gear est un don. L’Energy sans gear imprime encore des Jobs.
Et si j’ai déjà versé des points dans la Stamina ?
Jouez Fight avec prudence, bankez plus dur, et mettez tous les nouveaux points dans l’Energy jusqu’à ce que le ratio ait l’air moins ridicule.