Idle Mafia Game Crew-Planer
Energy, Stamina und Health für Idle Mafia Game Starter-, PvP- und Idle-Builds planen.
Der Crew-Planer splittet unverbrauchte Punkte über Energy, Stamina und Health mit denselben Ratios wie der Builds-Hub. Er gibt sie nicht im Client aus. Du klickst weiter das HUD. Nutz ihn nach einem Level-Spike, damit du nicht zehn Punkte an Ego spendest.
Starter ist Energy-lastig. PvP splittet Stamina und Health. Idle ist Energy mit einem Health-Polster. Lore steht auf den Build-Seiten: Starter, PvP, Idle. Wenn ein Script auto-alloziiert, auf dasselbe Verhältnis setzen oder ausmachen.
Dieser Planer addiert keine Waffen-Stats. Die auf Crew ausrüsten. Er addiert keine Family-Boni. Er rettet keinen Wipe, wenn du bei 5 Energy heisted. Es ist Arithmetik. Nutzen, dann Jobs tippen.
Zehn Punkte auf Starter werden grob sieben Energy, eine Stamina, zwei Health. Zehn Punkte auf PvP werden zwei Energy, vier Stamina, vier Health. Zehn Punkte auf Idle werden sieben Energy, eine Stamina, zwei Health — dieselben Knochen wie Starter, andere Late-Game-Geschichte. Wenn der Rest wegen Rundung um eins danebenliegt, den Rest in Energy kippen. Energy ist der am wenigsten peinliche Rest in diesem Spiel.
Nicht 100 Punkte auf einmal planen, außer du wachst gerade aus einer Woche Level auf. In Zehnern ausgeben, damit du nach einem Heists-Wochenende umdenken kannst. Permanente Punkte plus ein volatiler Event-Kalender ist, wie Leute einen Health-Stack und eine leere Job-Liste screenshoten.
Wenn ein Helper auto-alloziiert, dieses Ergebnis screenshotten und matchen. Wenn du es nicht matchen kannst, den Helper aus. Der Planer ist billiger als ein ruiniertes File. Details zu jeder Persönlichkeit sitzen im Builds-Hub.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Kann ich Builds mixen?
Ja. Den Planer zweimal laufen und mitteln, oder einfach das Event der Woche nehmen.
Enthält er Crew-Rarity?
Nein. Rarity ist ein Item-Roll, keine Punkte-Leiste.