Tier list Idle Mafia Game
Tier list de Idle Mafia Game para Jobs, Properties, districts, papéis de crew e loops de evento no Roblox.
Esta tier list de Idle Mafia Game ranqueia loops, não cosmética. S é o que você toca quando vários botões estão acesos. D é o que você toca quando está entediado. O place de Roblox ainda é jovem, então nomes dentro de Jobs vão mudar; a lógica de ranking não.
Loops
| Tier | Loop | Por quê |
|---|---|---|
| S | Jobs + Bank | Energy-para-cash confiável, financia todo o resto. |
| S | Coletar Properties | O discurso idle. Funciona enquanto você dorme. |
| A | Operations | Taxa melhor de Energy quando o pip está vermelho. |
| A | Bank antes de Fight | Não é um loop, é uma regra. Poupa mais do que ganha. |
| B | Heists (clears) | Loot em estouro, risco de wipe. Veja o guia de heists. |
| B | Território de Family em nodes filler | Coroas baratas, pontuação de guerra real. |
| C | Fight por carteiras da rua | Festa ou fome. Precisa da build PvP. |
| C | Districts de prestígio primeiro | Lighthouse Point é barulhento e contestado. |
| D | Crates do Shop antes de properties | Parece progresso, não é. |
| D | Cadeias de heist com barras vazias | Wipes imprimem zero. |
Districts de Port Caldera
Filler S-tier para Families novas: Harborfront, The Shipyards, Cannery Row — listados por volta de US$ 500.000 nas capturas cedo. Prestígio B-tier: Lighthouse Point numa tag mais alta, mais Saltview Terraces quando já estão vermelhos. Tome filler, depois prestígio. O artigo do mapa tem a geografia.
Papéis de Crew
S: qualquer arma mais armadura que te mantenha no Fight. A: veículos quando Heists importam. B: fillers de Collection. D: rerolar rarity em vez de equipar a peça que você tem. Páginas de item vão mais fundo: armas, armadura, veículos.
Como usar a lista
Se dois loops S estão no ar, Jobs depois Bank. Se um pip A está no ar, Operations antes de um Fight C. Se uma tentação D está no ar, feche o Shop. Pareie com uma build para as barras combinarem com o loop que você ranqueou S na semana.
Esta lista não é um medidor de dano. Idle Mafia Game não publica uma API pública de DPS. Ranqueamos por confiabilidade, risco de wipe e se a ação sobrevive a um logout. Por isso coletar Properties senta em S ao lado de Jobs: funciona enquanto você dorme, que é o discurso na página da Roblox. Fight não pode dizer o mesmo.
Depois de um patch de Heists, as pessoas querem promover locks para S. Faça isso só em semanas em que você realmente está limpando. Uma sequência de wipe é D com passos a mais. Promova um loop só depois de três sessões limpas, não depois de uma crate de sorte. Rebaixe no instante em que começar a comer barras que você precisava para Operations.
Use a lista como desempate, não como personalidade. Se a Family está no meio da guerra, território filler sobe uma letra. Se você é solo, desce. Contexto é a coluna escondida. A review explica por que servidores de 15 jogadores deixam essa coluna tão barulhenta.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às perguntas mais comuns.
Esta lista muda depois de cada patch?
Loops ficam. Jobs nomeados podem se mover. Heists subiram para B depois da atualização de agosto.
Por que Fight não é S?
Porque cash não depositado torna Fight uma via de mão dupla. A regra do Bank é S. Fight em si é C a menos que você seja main PvP.