Jobs Idle Mafia Game
Jobs em Idle Mafia Game no Roblox: gasto de Energy, XP, cash, quais listas repetir e por que Jobs vencem Fight na primeira semana.
Jobs são o ralo da Energy em Idle Mafia Game. Você abre a aba Jobs, escolhe um contrato que o HUD diz que você consegue terminar, confirma e vê cash mais XP caírem. Essa é a torneira inteira. Fight é bônus de Stamina. Heists são um híbrido que destranca depois. Se a Energy está cheia e você está olhando Territory, está jogando o trilho na ordem errada.
O que um job realmente gasta
Cada job tem custo de Energy, uma faixa de cash e uma tag de XP. Listas cedo são curtas e baratas. Listas tarde mordem mais a barra e pagam o bastante para importar contra listings de Port Caldera por volta de US$ 500.000 para The Shipyards, Harborfront e Cannery Row. Você não vai idle isso com dinheiro de tutorial. Você faz Jobs até um listing ficar ao alcance, compra, depois Jobs de novo. A tier list ranqueia quais contratos repetir quando vários estão no ar.
Energy regenera no timer. Os primeiros pontos da build inicial vão para Energy para você esvaziar um conjunto inteiro sem ficar parado na barra. O planejador de crew cospe o mesmo split se você odeia conta. Não gaste esses pontos em cosmética do Shop.
Jobs versus o resto do trilho
Properties pagam enquanto você dorme, mas precisam de uma entrada que Jobs (e o Bank) têm que ganhar primeiro. Operations são extras temporizados ao lado de Jobs — resgate o pip vermelho, depois volte para a lista. Bosses travam em Stamina e equipamento de Crew, então não são substituto de Jobs. Rankings não pagam. Shop gasta os dólares que Jobs acabaram de imprimir.
Helpers de Auto Job existem na página de scripts. Eles vão grindar a lista enquanto você está em outra aba. Também podem grindar a lista errada, vender um drop ou esbarrar nas regras da Roblox. Se usar um, trave o tier de job que você de fato quer e ainda entre para o Bank. Um helper que enche a carteira da rua é crate de doação para o próximo Fight.
Receita de sessão
Nasça. Confira a Energy. Se a barra estiver cheia, faça Jobs até não estar. Deposite no Bank tudo o que você não vai despejar numa property. Abra Properties. Se nada couber no orçamento, feche. Resgate Operations. Só então olhe Crew, Fight ou Heists. Essa ordem também é o passo dois do walkthrough e a religião de cash em como ganhar cash.
Quando um job falha, em geral é falta de Energy ou trava de nível, não um puzzle escondido. Desça para o tier anterior. Não pule com Robux uma linha cinza enquanto The Shipyards ainda não foi comprado. O patch de 30 de agosto deixou o Loot mais barulhento em alguns clears de job; trate crates extras como bônus, não como motivo para pular o Bank.
Jobs continuam relevantes depois que você tem districts. A Expansion para 30 nodes não aposentou a Energy. Uma noite de guerra de Family ainda quer a barra cheia para você não ficar quebrado quando uma coroa virar. Mains idle ainda fazem Jobs no login porque os ticks de property são lentos comparado com um poço fresco de Energy. Mains PvP ainda fazem Jobs porque Fight mira quem esqueceu de depositar o pagamento do job.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às perguntas mais comuns.
Jobs usam Stamina?
Não. Jobs gastam Energy. Stamina é Fight, assaltos e a maioria das checagens de Boss.
Devo pular jobs de tier baixo?
Pule quando uma lista mais alta estiver verde e você conseguir terminar. Linhas cinza não são flex de prestígio.
Posso fazer Jobs offline?
A Energy regenera offline. A lista não roda sozinha a menos que você deixe um helper ligado, o que é um risco.