Mapa de territorio de Idle Mafia Game
Mapa de Idle Mafia Game: distritos de Port Caldera, seis pestañas de ciudad, 16 vs 30 nodos y cómo funcionan las reclamaciones de Family en Roblox.
El mapa de Idle Mafia Game es un tablero isométrico persistente, no un mundo andable de Roblox. Abre Territory. Las pestañas de ciudad se sientan arriba. Los distritos se sientan sobre el arte. Más y menos hacen zoom. Reset recentra. Las reclamaciones son asunto de Family. Las Properties personales son otra pestaña. Confundir esas dos es cómo la gente “compra el mapa” y sigue sin ingreso.
Pestañas de ciudad
New Ashport, Port Caldera, Volkovsk, Jade Harbor, Sterling Cross, Veilmont. Port Caldera es la costa que ves en cada captura: The Shipyards, Harborfront, Cannery Row, Saltview Terraces, Lighthouse Point. Los buy-ins tempranos rondan los 500.000 $ en los nodos de muelle y más alto en el faro. Esos números se mueven. Trátalos como orden de magnitud y luego inspecciona en el cliente.
Expansion, cubierta en la página de expansion, crece el contador de 16 distritos a 30. Una Family que muestra 0 de 30 al nivel 54 con mil millones en mano es un gremio de dinero, no un gremio de mapa.
Cómo funciona un nodo
Oro UNCLAIMED es una compra o una primera pintura. Una corona está sostenida. Una barra roja está contestada. Barra vacía es pérdida. La defensa es proteger el turf. La ofensiva es vencer rivales. Los botones de zoom están en controles.
El pitch 24/7 significa que un nodo puede voltear mientras duermes. Crew ayuda. Crew no es un turno de noche de humanos. Staffea husos o sostén menos coronas.
Mapa versus Properties
Properties te pagan a ti. Los distritos pagan a la Family y a la puntuación de guerra. Compra Properties primero en el build idle. Pinta distritos cuando exista un roster. La tier list pone muelles filler por encima de faros prestige para tags nuevos.
Heists usa la misma fantasía de puerto, pero es una pestaña del rail, no un distrito. No capturas una bóveda pulsando Lighthouse Point. Capturas Lighthouse Point pulsando Lighthouse Point con una Family.
Lee la línea del HUD que dice cuántos distritos sostiene tu Family. 0 de 16 es un tag nuevo. 0 de 30 al nivel 54 es un gremio de dinero. 3 de 30 con dos barras rojas es una guerra. Esos tres estados necesitan tres guías distintas: unirte, el build idle y proteger el turf. El arte no cambia. El trabajo sí.
El zoom no es opcional en un teléfono. Los botones más/menos existen porque el pellizco pelea con la cámara de Roblox. Reset si pierdes el faro. Las pestañas de ciudad no recuerdan tu zoom. Eso es un tema de controles, no un bug de la lógica del mapa.
New Ashport y Veilmont no son decoración. Tras Expansion son donde las Families calladas esconden reclamaciones. Explora cada pestaña antes de asumir que Port Caldera es la guerra. La primera captura que viste en esta wiki es una costa tutorial, no el tablero de endgame.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las preguntas más comunes.
¿Puedo caminar el mapa como un avatar?
No. Es un mapa de oficina 2D con arte isométrico.
¿Por qué algunas capturas muestran 16 y otras 30?
Expansion. El progreso y el timing del parche cambian el denominador.
¿Port Caldera es todo el juego?
Es la costa tutorial. Existen seis pestañas. Úsalas.