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Sistemas de Idle Mafia Game

Sistemas de Idle Mafia Game en Roblox: Jobs, Properties, Bank, Operations, Crew, Bosses, Rankings, Shop y el resto del rail izquierdo.

Actualizado

Idle Mafia Game systems on the Port Caldera territory HUD

Este hub es el índice de los sistemas de Idle Mafia Game en el HUD en vivo de Roblox. Las guías te dicen cómo jugar. Esta sección nombra cada botón del rail izquierdo y te manda a un artículo propio en vez de meter Jobs, Bank, Crew y Rankings en un solo scroll. Si una pestaña se acaba de encender tras el parche de Heists / Expansion / Loot del 30 de agosto de 2026, empieza aquí.

El rail ahora mismo lee Safehouse, Jobs, Properties, Inventory, Collection, Shop, Fight, Bank, Operations, Crew, Bosses, Family, Territory, Rankings, Trade, Heists, Admin. Safehouse es donde apareces. Inventory y Collection viven con items. Fight lo cubren el build PvP y cómo vencer rivales. Family es la guía de unirte a una Family. Territory es el mapa. Heists tiene su página de evento y su cómo completar heists. Admin es ayuda de cuenta, no una consola de trampas.

Los ocho sistemas de este hub

Jobs gasta Energy a cambio de efectivo y XP. Properties son el motor idle. Bank esconde el efectivo de calle de Fight. Operations son contratos con tiempo y un pip rojo. Crew es sicarios más equipo. Bosses son chequeos de Stamina con puerta. Rankings es la vitrina pública. Shop se sienta en items porque vende crates, no distritos.

Trade es el mostrador de jugador a jugador en el mismo rail. Revisa el precio en Collection antes de cambiar tu único chaleco. Todavía no hay artículo de Trade porque el botón es un mercado lateral, no un bucle. Si Stacks of Cash lo convierte en casa de subastas, este hub sacará un hijo. Hasta entonces, trata Trade como Shop con otro humano en medio: nunca liquides la pieza que te mantiene en un nodo.

Cómo usar el rail sin ahogarte

Archivo nuevo: Jobs, Bank, Properties, en ese orden, como ya dice el walkthrough. Archivo medio: Crew y Operations cada sesión, Bosses cuando la puerta esté verde, Rankings solo si te gusta un marcador. Shop al final. Heists al final de los finales. Un servidor de 15 sigue moviéndose 24/7, así que entrar solo para quedarte mirando Rankings es una recarga tirada.

La experiencia se lanzó el 6 de agosto de 2026. Se sienta en Simulation / Incremental Simulator, 15 jugadores por instancia, unos 2.358 concurrentes y 523k+ visitas con 7.238 favoritos en la última captura de Roblox. Esas cifras se moverán. El rail no se encogerá. Guarda la URL hija del botón que sigues perdiendo, no este índice.

Si tu HUD enseña diamantes, Capos o cigarros, estás en el Idle Mafia móvil de Century Games. Ninguna de estas páginas de sistema va a coincidir. Esta wiki es la experiencia de Roblox de Stacks of Cash, inspirada en Mafia Wars 2009: Energy en Jobs, Stamina en Fight, Properties y Bank como colchón, Families como pintura de mapa.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes.

¿Por qué Family y Heists no están en este desplegable?

Ya tienen guías completas y páginas de evento. Este hub cubre los botones del rail que solo se mencionaban de pasada.

¿Necesito todos los sistemas el primer día?

No. Jobs, Bank y Properties cargan la primera noche. Crew y Operations van después. Bosses, Rankings y Shop pueden esperar.

¿Dónde fueron Controles y Trello en el menú?

Siguen existiendo como páginas. El desplegable de Guías se queda en ocho entradas, así que los extras viven en el hub de guías.